HolographicCameraPose.TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem) Methode
Definition
Wichtig
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Ruft das vorhergesagte konservative Culling-Frustum für diese Kamerapose ab, die im angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt wird.
public:
virtual IReference<SpatialBoundingFrustum> ^ TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetCullingFrustum;
IReference<SpatialBoundingFrustum> TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<SpatialBoundingFrustum> TryGetCullingFrustum(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetCullingFrustum(coordinateSystem)
Public Function TryGetCullingFrustum (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of SpatialBoundingFrustum)
Parameter
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Das Koordinatensystem, in dem das Culling Frustum ausgedrückt werden soll.
Gibt zurück
Das zerklingende Frustum.
Hinweise
Dieses Frustum ist breiter als die Displays, um Unsicherheiten in der Pose-Vorhersage der Kamera zu berücksichtigen. Wenn Sie sich der Zielrahmenzeit nähern, verringert sich diese Unsicherheit, und der Kulling frustum wird kleiner. Diese Methode gibt NULL zurück, wenn das angegebene Koordinatensystem derzeit nicht gefunden werden kann.