HolographicCamera.ViewportScaleFactor Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Skalierungsfaktor ab, der auf die Standardansichtsportgröße angewendet werden soll, oder legt diesen fest.
public:
property double ViewportScaleFactor { double get(); void set(double value); };
double ViewportScaleFactor();
void ViewportScaleFactor(double value);
public double ViewportScaleFactor { get; set; }
var double = holographicCamera.viewportScaleFactor;
holographicCamera.viewportScaleFactor = double;
Public Property ViewportScaleFactor As Double
Eigenschaftswert
double
Der Viewportskalierungsfaktor.
Hinweise
Bei jedem Frame entscheidet das System über die Größe des Viewports innerhalb des Renderziels, das die App diesen Frame rendern muss. Manchmal kann das System dies senken, um Systemressourcen freizugeben, z. B. wenn eine Videoaufzeichnung stattfindet. Unabhängig von der Viewportgröße wird das gerenderte Bild immer auf die volle Größe der Anzeigen skaliert. Eine App, die ihre Renderingkosten aus anderen Gründen senken möchte, kann einen kleineren Viewport anfordern.
Sie können einen Skalierungsfaktor zwischen 0,0 und 1,0 angeben, der mit der Standardansichtsportgröße multipliziert wird. In zukünftigen Frames gibt das System an, dass Sie auf die nächste gültige Viewportgröße für diese angeforderte Größe rendern.