HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft ab oder legt fest, ob diese Kamera den von der App gefüllten primären Rückpuffer anzeigen soll.
public:
property bool IsPrimaryLayerEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsPrimaryLayerEnabled();
void IsPrimaryLayerEnabled(bool value);
public bool IsPrimaryLayerEnabled { get; set; }
var boolean = holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled;
holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled = boolean;
Public Property IsPrimaryLayerEnabled As Boolean
Eigenschaftswert
bool
True, wenn die primäre Ebene angezeigt werden soll; Andernfalls false.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)
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Hinweise
Die primäre Ebene zeigt die Pixel an, die eine App in den von HolographicCameraRenderingParameters zurückgegebenen Hintergrundpuffer rendert. Die primäre Ebene wird hinter allen Quad-Ebenen angezeigt. Wenn eine App nur Quad-Ebenen rendern möchte, z. B. während eines Ladebildschirms, kann die primäre Ebene deaktiviert werden. Wenn die primäre Ebene deaktiviert ist, bleiben alle Pixel, die nicht von Quad-Ebenen abgedeckt werden, schwarz.