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DisplayAdapterId Struktur

Definition

Entspricht der LUID (Lokal eindeutiger Bezeichner), die einem Grafikkarte zugeordnet ist.

public value class DisplayAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
struct DisplayAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public struct DisplayAdapterId
var displayAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure DisplayAdapterId
Vererbung
DisplayAdapterId
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)

Felder

HighPart

Der hohe Teil der LUID.

LowPart

Der niedrige Teil der LUID.

Gilt für:

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