DisplayAdapterId Struktur
Definition
Wichtig
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Entspricht der LUID (Lokal eindeutiger Bezeichner), die einem Grafikkarte zugeordnet ist.
public value class DisplayAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
struct DisplayAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public struct DisplayAdapterId
var displayAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure DisplayAdapterId
- Vererbung
-
DisplayAdapterId
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)
|
Felder
HighPart |
Der hohe Teil der LUID. |
LowPart |
Der niedrige Teil der LUID. |