Freigeben über


HdmiDisplayPixelEncoding Enumeration

Definition

Beschreibt die Typen des Pixelcodierungsformats.

public enum class HdmiDisplayPixelEncoding
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HdmiDisplayPixelEncoding
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HdmiDisplayPixelEncoding
var value = Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.rgb444
Public Enum HdmiDisplayPixelEncoding
Vererbung
HdmiDisplayPixelEncoding
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)

Felder

Rgb444 0

Das Videosignal wird in die RGB-Komponenten (Rot, Grün, Blau) getrennt, ohne Farbuntersampling.

Ycc420 3

Die Chroma-Sub-Sampling erfolgt um 4:2:0. Pro Zeile wird nur eine Chroma-Komponente abgetastet. Dies bedeutet, dass sich die beiden Chroma-Komponenten abwechseln, um beprobt zu werden, sodass sie auf alternativen Linien mit der hälfte der Abtastrate der Luma-Komponente abgetastet werden.

Ycc422 2

Die Chroma-Sub-Sampling erfolgt um 4:2:2. Die beiden Chroma-Komponenten werden mit der hälfte der Abtastrate der Lumakomponente abgetastet.

Ycc444 1

Das Videosignal wird in die Komponenten Chroma (Cb und Cr) und Luma (Y) getrennt, ohne Chroma-Sub-Sampling.

Gilt für: