HdmiDisplayPixelEncoding Enumeration
Definition
Wichtig
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Beschreibt die Typen des Pixelcodierungsformats.
public enum class HdmiDisplayPixelEncoding
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HdmiDisplayPixelEncoding
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HdmiDisplayPixelEncoding
var value = Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.rgb444
Public Enum HdmiDisplayPixelEncoding
- Vererbung
-
HdmiDisplayPixelEncoding
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
|
Felder
Rgb444 | 0 | Das Videosignal wird in die RGB-Komponenten (Rot, Grün, Blau) getrennt, ohne Farbuntersampling. |
Ycc420 | 3 | Die Chroma-Sub-Sampling erfolgt um 4:2:0. Pro Zeile wird nur eine Chroma-Komponente abgetastet. Dies bedeutet, dass sich die beiden Chroma-Komponenten abwechseln, um beprobt zu werden, sodass sie auf alternativen Linien mit der hälfte der Abtastrate der Luma-Komponente abgetastet werden. |
Ycc422 | 2 | Die Chroma-Sub-Sampling erfolgt um 4:2:2. Die beiden Chroma-Komponenten werden mit der hälfte der Abtastrate der Lumakomponente abgetastet. |
Ycc444 | 1 | Das Videosignal wird in die Komponenten Chroma (Cb und Cr) und Luma (Y) getrennt, ohne Chroma-Sub-Sampling. |