Freigeben über


Direct3D11CaptureFramePool.CreateCaptureSession(GraphicsCaptureItem) Methode

Definition

Erstellt eine Erfassungssitzung basierend auf dem angegebenen Erfassungselement und dem angegebenen Framepool.

public:
 virtual GraphicsCaptureSession ^ CreateCaptureSession(GraphicsCaptureItem ^ item) = CreateCaptureSession;
GraphicsCaptureSession CreateCaptureSession(GraphicsCaptureItem const& item);
public GraphicsCaptureSession CreateCaptureSession(GraphicsCaptureItem item);
function createCaptureSession(item)
Public Function CreateCaptureSession (item As GraphicsCaptureItem) As GraphicsCaptureSession

Parameter

item
GraphicsCaptureItem

Das Erfassungselement (das Ziel der Erfassung).

Gibt zurück

Eine Aufzeichnungssitzung, die aus dem angegebenen Erfassungselement und dem angegebenen Framepool erstellt wurde.

Gilt für: