Freigeben über


Direct3D11CaptureFrame.Dispose Methode

Definition

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

// This member is not implemented in C++/CX
public void Dispose();
Public Sub Dispose ()

Gilt für: