GameModeConfiguration.RelatedProcessNames Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt eine Liste mit spielbezogenen Prozessen zurück, die nicht vom Spielmodus betroffen sind. Prozessnamen können hinzugefügt und entfernt werden. SaveAsync() muss jedoch aufgerufen werden, um die Änderungen beizubehalten.
public:
property IVector<Platform::String ^> ^ RelatedProcessNames { IVector<Platform::String ^> ^ get(); };
IVector<winrt::hstring> RelatedProcessNames();
public IList<string> RelatedProcessNames { get; }
var iVector = gameModeConfiguration.relatedProcessNames;
Public ReadOnly Property RelatedProcessNames As IList(Of String)
Eigenschaftswert
Windows-Anforderungen
App-Funktionen |
gameList
|
Hinweise
Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, schlagen Aufrufe dieser APIs zur Laufzeit fehl.