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GameModeConfiguration.RelatedProcessNames Eigenschaft

Definition

Gibt eine Liste mit spielbezogenen Prozessen zurück, die nicht vom Spielmodus betroffen sind. Prozessnamen können hinzugefügt und entfernt werden. SaveAsync() muss jedoch aufgerufen werden, um die Änderungen beizubehalten.

public:
 property IVector<Platform::String ^> ^ RelatedProcessNames { IVector<Platform::String ^> ^ get(); };
IVector<winrt::hstring> RelatedProcessNames();
public IList<string> RelatedProcessNames { get; }
var iVector = gameModeConfiguration.relatedProcessNames;
Public ReadOnly Property RelatedProcessNames As IList(Of String)

Eigenschaftswert

IVector<String>

IList<String>

IVector<Platform::String>

IVector<winrt::hstring>

Windows-Anforderungen

App-Funktionen
gameList

Hinweise

Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, schlagen Aufrufe dieser APIs zur Laufzeit fehl.

Gilt für: