Freigeben über


HeadsetGeqGains Struktur

Definition

Der Verstärkungssatz für jedes Band des Headset-Equalizers.

public value class HeadsetGeqGains
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 131072)]
struct HeadsetGeqGains
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 131072)]
public struct HeadsetGeqGains
var headsetGeqGains = {
band1Gain : /* Your value */,
band2Gain : /* Your value */,
band3Gain : /* Your value */,
band4Gain : /* Your value */,
band5Gain : /* Your value */
}
Public Structure HeadsetGeqGains
Vererbung
HeadsetGeqGains
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.23665.0)
API contract
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (eingeführt in v2.0)

Hinweise

Achtung

Um Geräteschäden zu vermeiden, sollten die Headset-Steuerungs-APIs nur mit von Ihnen entwickelter Hardware verwendet werden.

Felder

band1Gain

Gewinn in Dezibel für Band 1.

band2Gain

Gewinn in Dezibel für Band 2.

band3Gain

Gewinn in Dezibel für Band 3.

band4Gain

Gewinn in Dezibel für Band 4.

band5Gain

Gewinn in Dezibel für Band 5.

Gilt für: