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ConditionForceEffectKind Enumeration

Definition

Der Typ des Erzwingungsfeedbackeffekts.

public enum class ConditionForceEffectKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ConditionForceEffectKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ConditionForceEffectKind
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.spring
Public Enum ConditionForceEffectKind
Vererbung
ConditionForceEffectKind
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)

Felder

Damper 1

Die Kraft steigt proportional zur Geschwindigkeit, mit der der Benutzer die Achse bewegt.

Friction 3

Die Kraft wird angewendet, wenn die Achse verschoben wird, und hängt vom definierten Reibwert ab.

Inertia 2

Die Kraft nimmt proportional zur Beschleunigung der Achse zu.

Spring 0

Die Kraft nimmt proportional zum Abstand der Achse von einem definierten neutralen Punkt zu.

Gilt für: