ConditionForceEffectKind Enumeration
Definition
Wichtig
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Der Typ des Erzwingungsfeedbackeffekts.
public enum class ConditionForceEffectKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ConditionForceEffectKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ConditionForceEffectKind
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.spring
Public Enum ConditionForceEffectKind
- Vererbung
-
ConditionForceEffectKind
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Felder
Damper | 1 | Die Kraft steigt proportional zur Geschwindigkeit, mit der der Benutzer die Achse bewegt. |
Friction | 3 | Die Kraft wird angewendet, wenn die Achse verschoben wird, und hängt vom definierten Reibwert ab. |
Inertia | 2 | Die Kraft nimmt proportional zur Beschleunigung der Achse zu. |
Spring | 0 | Die Kraft nimmt proportional zum Abstand der Achse von einem definierten neutralen Punkt zu. |