IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(UInt64) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ereignis ausgelöst, wenn die Eingabe für den Controller angehalten wird.
public:
void OnInputSuspended(unsigned long long timestamp);
void OnInputSuspended(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputSuspended(ulong timestamp);
function onInputSuspended(timestamp)
Public Sub OnInputSuspended (timestamp As ULong)
Parameter
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
Zeitstempel des Ereignisses.