Freigeben über


ArcadeStick.GetButtonLabel(ArcadeStickButtons) Methode

Definition

Ruft die Schaltflächenbezeichnung für die angegebene Schaltfläche ab.

public:
 virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(ArcadeStickButtons button) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(ArcadeStickButtons const& button);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(ArcadeStickButtons button);
function getButtonLabel(button)
Public Function GetButtonLabel (button As ArcadeStickButtons) As GameControllerButtonLabel

Parameter

button
ArcadeStickButtons

Die Schaltfläche, für die die Bezeichnung abgerufen werden soll.

Gibt zurück

Gibt die Bezeichnung für die angegebene Schaltfläche zurück. Wenn die Schaltflächenbezeichnung leer ist oder keine bekannte Bezeichnung für die Schaltfläche des Controllers vorhanden ist, wird Keine zurückgegeben.

Gilt für:

Weitere Informationen