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UsbInterruptInPipe Klasse

Definition

Stellt die Pipe dar, die der zugrunde liegende USB-Treiber öffnet, um mit einem USB-Interrupt-IN-Endpunkt des Geräts zu kommunizieren. Mit dem -Objekt kann die App auch einen Ereignishandler angeben. Dieser Handler, der aufgerufen wird, wenn Daten vom Endpunkt gelesen werden.

public ref class UsbInterruptInPipe sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbInterruptInPipe final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbInterruptInPipe
Public NotInheritable Class UsbInterruptInPipe
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable UsbInterruptInPipe
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Wenn die App einen Ereignishandler registriert, fragt der Hostcontroller den Endpunkt in regelmäßigen Abständen nach Daten ab. Dieser Intervallwert kann in der Interval-Eigenschaft abgerufen werden.

Eigenschaften

EndpointDescriptor

Ruft das -Objekt ab, das den Endpunktdeskriptor darstellt, der dem USB-Interrupt-IN-Endpunkt zugeordnet ist.

Methoden

ClearStallAsync()

Startet einen asynchronen Vorgang, um eine Anhaltebedingung (Endpunktstopp) auf dem USB-Interrupt-IN-Endpunkt zu löschen, der der Pipe zugeordnet ist.

Ereignisse

DataReceived

Wird ausgelöst, wenn die Interruptpipe Daten vom Interrupt-IN-Endpunkt empfängt.

Gilt für: