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UsbBulkInPipe.InputStream Eigenschaft

Definition

Eingabestream, der die Daten speichert, die die Massen-IN-Pipe vom Endpunkt empfangen hat.

public:
 property IInputStream ^ InputStream { IInputStream ^ get(); };
IInputStream InputStream();
public IInputStream InputStream { get; }
var iInputStream = usbBulkInPipe.inputStream;
Public ReadOnly Property InputStream As IInputStream

Eigenschaftswert

Eingabedatenstrom, der vom Endpunkt gelesene Daten enthält.

Hinweise

Um auf Daten zuzugreifen, die aus einer Massen-IN-Pipe gelesen werden, rufen Sie den Eingabedatenstrom aus der Pipe ab, und verwenden Sie dann den DataReader , um Daten zu lesen.

auto stream = DeviceList::Current->Fx2Device->Configuration->UsbInterfaces->GetAt(0)->BulkInPipes->GetAt(0)->InputStream;  

  Windows::Storage::Streams::DataReader^ reader = ref new Windows::Storage::Streams::DataReader(stream);  

  Concurrency::create_task(reader->LoadAsync(TRANSFER_SIZE))  
      .then ([this, reader] (uint32 result) 
  {  

         //Your code.  


  });

Gilt für: