SimpleOrientationSensor.OrientationChanged Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt jedes Mal auf, wenn der einfache Orientierungssensor einen neuen Sensorwert meldet
// Register
event_token OrientationChanged(TypedEventHandler<SimpleOrientationSensor, SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void OrientationChanged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
SimpleOrientationSensor::OrientationChanged_revoker OrientationChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<SimpleOrientationSensor, SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<SimpleOrientationSensor,SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs> OrientationChanged;
function onOrientationChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
simpleOrientationSensor.addEventListener("orientationchanged", onOrientationChanged);
simpleOrientationSensor.removeEventListener("orientationchanged", onOrientationChanged);
- or -
simpleOrientationSensor.onorientationchanged = onOrientationChanged;
Public Custom Event OrientationChanged As TypedEventHandler(Of SimpleOrientationSensor, SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs)
Ereignistyp
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie eine mit C# und XAML erstellte UWP-App ihren OrientationChanged-Ereignishandler registriert.
private void ScenarioEnable(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_sensor != null)
{
Window.Current.VisibilityChanged += new WindowVisibilityChangedEventHandler(VisibilityChanged);
_sensor.OrientationChanged += new TypedEventHandler<SimpleOrientationSensor, SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs>(OrientationChanged);
ScenarioEnableButton.IsEnabled = false;
ScenarioDisableButton.IsEnabled = true;
// Display the current orientation once while waiting for the next orientation change
DisplayOrientation(ScenarioOutput_Orientation, _sensor.GetCurrentOrientation());
}
else
{
rootPage.NotifyUser("No simple orientation sensor found", NotifyType.StatusMessage);
}
}
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie eine mit XAML erstellte UWP-App einen OrientationChanged-Ereignishandler registriert.
async private void OrientationChanged(object sender, SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs e)
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
DisplayOrientation(ScenarioOutput_Orientation, e.Orientation);
});
}
private void DisplayOrientation(TextBlock tb, SimpleOrientation orientation)
{
switch (orientation)
{
case SimpleOrientation.NotRotated:
tb.Text = "Not Rotated";
break;
case SimpleOrientation.Rotated90DegreesCounterclockwise:
tb.Text = "Rotated 90 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Rotated180DegreesCounterclockwise:
tb.Text = "Rotated 180 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Rotated270DegreesCounterclockwise:
tb.Text = "Rotated 270 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Faceup:
tb.Text = "Faceup";
break;
case SimpleOrientation.Facedown:
tb.Text = "Facedown";
break;
default:
tb.Text = "Unknown orientation";
break;
}
}