LampArray.SendMessageAsync(Int32, IBuffer) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Sendet asynchron eine Nachricht, die durch das Argument "Nachrichtenidentifer" identifiziert wird.
public:
virtual IAsyncAction ^ SendMessageAsync(int messageId, IBuffer ^ message) = SendMessageAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SendMessageAsync(int const& messageId, IBuffer const& message);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SendMessageAsync(int messageId, IBuffer message);
function sendMessageAsync(messageId, message)
Public Function SendMessageAsync (messageId As Integer, message As IBuffer) As IAsyncAction
Parameter
- messageId
-
Int32
int
Der Identifer einer Nachricht.
Gibt zurück
Ein asynchrones Objekt, das erwartet werden kann.
- Attribute
Beispiele
Veranschaulicht, wie Die RGB-Beleuchtung von Peripheriegeräten mithilfe der Windows.Devices.Lights - und Windows.Devices.Lights.Effects-APIs gesteuert wird.
Veranschaulicht, wie eine einzelne, repräsentative Farbe von einem Desktopbildschirm extrahiert und zur Aktivierung von LED-Lampen auf einem verbundenen RGB-Gerät verwendet wird.