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DisplayMonitor.DisplayAdapterTargetId Eigenschaft

Definition

Ruft eine undurchsichtige ID ab, die vom Grafikkarte verwendet wird, um zu identifizieren, an welchen Connector der Monitor angefügt ist. Diese Ziel-ID kann mit DisplayConfig-APIs verwendet werden.

public:
 property unsigned int DisplayAdapterTargetId { unsigned int get(); };
uint32_t DisplayAdapterTargetId();
public uint DisplayAdapterTargetId { get; }
var uInt32 = displayMonitor.displayAdapterTargetId;
Public ReadOnly Property DisplayAdapterTargetId As UInteger

Eigenschaftswert

UInt32

unsigned int

uint32_t

Eine undurchsichtige ID, die von der Grafikkarte verwendet wird, um zu identifizieren, an welchen Connector der Monitor angeschlossen ist.

Gilt für: