DisplayPresentationRate Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Beschreibt eine Gesamtdarstellungsrate, die aus einer rationalen Aktualisierungsrate und einem Dividierungsteiler besteht.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
struct DisplayPresentationRate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public struct DisplayPresentationRate
var displayPresentationRate = {
verticalSyncRate : /* Your value */,
verticalSyncsPerPresentation : /* Your value */
}
Public Structure DisplayPresentationRate
- Vererbung
-
DisplayPresentationRate
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)
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Felder
VerticalSyncRate |
Die Aktualisierungsrate, auch als vertikale Synchronisierungsrate bezeichnet, mit der gesteuert wird, wie oft die Anzeigepipeline ein Ziel scannt. Diese Rate wird in Hertz (Hz) dargestellt und als zweiteilige rationale Zahl gespeichert. |
VerticalSyncsPerPresentation |
Gibt einen Ganzzahltrenner an, um die Rate von Vollbildpräsentationen als Bruchteil der vertikalen Synchronisierungen herunterzuskalieren. Wenn beispielsweise VerticalSyncsPerPresentation auf 2 festgelegt ist, dauert eine Vollbildpräsentation zwei vertikale Synchronisierungen, bevor die nächste Präsentation stattfinden kann. Die Unterstützung für andere Werte als 1 erfordert Hardwareunterstützung. |