DisplayPathScaling Enumeration
Definition
Wichtig
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Definiert Konstanten, die angeben, wie Inhalte aus einem Framepuffer auf ein Ziel skaliert werden.
public enum class DisplayPathScaling
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class DisplayPathScaling
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum DisplayPathScaling
var value = Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.identity
Public Enum DisplayPathScaling
- Vererbung
-
DisplayPathScaling
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)
|
Felder
AspectRatioStretched | 3 | Gibt an, dass Der Inhalt so gestreckt werden soll, dass er in die Zielauflösung passt, ohne jedoch das Quellseitenverhältnis zu ändern. Jeder nicht belegte Speicherplatz wird als schwarze Pixel gerendert. |
Centered | 1 | Gibt an, dass Inhalte innerhalb der Zielauflösung ohne Skalierung zentriert werden sollen. Jeder nicht belegte Speicherplatz wird als schwarze Pixel gerendert. |
Custom | 4 | Für die zukünftige Verwendung reserviert. |
DriverPreferred | 5 | Gibt an, dass der Treiber festlegen soll, wie der Inhalt skaliert werden soll. |
Identity | 0 | Gibt an, dass Inhalte überhaupt nicht gestreckt werden sollen. Dies gilt nur, wenn die Quell- und Zielauflösung identisch sind. |
Stretched | 2 | Gibt an, dass Der Inhalt auf die genaue Zielauflösung gestreckt werden soll. |