DisplayMuxDevice Klasse
Definition
Wichtig
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public ref class DisplayMuxDevice sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayMuxDevice final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayMuxDevice : System.IDisposable
Public NotInheritable Class DisplayMuxDevice
Implements IDisposable
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Eigenschaften
CurrentTarget | |
Id | |
IsActive | |
IsAutomaticTargetSwitchingEnabled | |
PreferredTarget |
Methoden
Close() | |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. |
FromIdAsync(String) | |
GetAvailableMuxTargets() | |
GetDeviceSelector() | |
SetAutomaticTargetSwitching() | |
SetPreferredTarget(DisplayTarget) |
Ereignisse
Changed |