DisplayDevice.CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt ein DisplayScanout-Objekt , das eine unveränderliche Kapselung von Parametern bereitstellt, die für die Darstellung eines Frames für eine DisplaySource erforderlich sind.
public:
virtual DisplayScanout ^ CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions(DisplaySource ^ source, DisplaySurface ^ surface, unsigned int subresourceIndex, unsigned int syncInterval, IIterable<RectInt32> ^ dirtyRects, DisplayScanoutOptions options) = CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions;
DisplayScanout CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions(DisplaySource const& source, DisplaySurface const& surface, uint32_t const& subresourceIndex, uint32_t const& syncInterval, IIterable<RectInt32> const& dirtyRects, DisplayScanoutOptions const& options);
public DisplayScanout CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions(DisplaySource source, DisplaySurface surface, uint subresourceIndex, uint syncInterval, IEnumerable<RectInt32> dirtyRects, DisplayScanoutOptions options);
function createSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions(source, surface, subresourceIndex, syncInterval, dirtyRects, options)
Public Function CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions (source As DisplaySource, surface As DisplaySurface, subresourceIndex As UInteger, syncInterval As UInteger, dirtyRects As IEnumerable(Of RectInt32), options As DisplayScanoutOptions) As DisplayScanout
Parameter
- source
- DisplaySource
Eine DisplaySource , der Inhalte präsentiert werden sollen.
- surface
- DisplaySurface
Eine primäre Oberfläche.
- subresourceIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Im Zusammenhang mit dem Direct3D-Konzept der Unterressourcen. Mit diesem Index können Sie angeben, welche Unterressource innerhalb der DisplaySurface für das Scannen verwendet werden soll, falls mehrere Unterressourcen vorhanden sind.
Die einzige Möglichkeit, eine DisplaySurface mit mehreren Unterressourcen zu haben, besteht darin, entweder die DisplaySurface mit dem isStereo-Flag zu erstellen (siehe CreateWithProperties), oder eine ID3D11Texture2D mithilfe von APIs in IDisplayDeviceInterop zu öffnen.
Der gebräuchlichste Wert für subresourceindex ist 0, was angibt, dass keine Unterressource benötigt oder verfügbar ist.
- syncInterval
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Eine ganze Zahl, die angibt, wie die Darstellung eines Frames mit dem vertikalen Leerzeichen der Anzeige synchronisiert wird.
SyncInterval == 0. Die Präsentation erfolgt im nächsten vertikalen Leerzeichen von der Anzeige. Wenn in der Warteschlange andere Geschenke mit dem Wert = 0 vorhanden sind, werden diese Verworfen. SyncInterval == 0, mit DisplayScanoutOptions::AllowTearing. Die Präsentation erfolgt sofort; es erfolgt keine Synchronisierung mit dem vorherigen Frame. Dies kann zu sichtbarem Tearing führen. SyncInterval == 1 bis 4. Synchronisieren Sie die Präsentation für mindestens n vertikale Leerzeichen der Anzeige.
- dirtyRects
Schmutzige Rechtecke, die dem Grafiktreiber einen Hinweis geben, der angibt, welche Bereiche des primären Elements sich ändern. Dies kann vom Treiber verwendet werden, um die Bandbreite für den zugrunde liegenden Anzeigetransport zu reduzieren, sodass Sie gültige Rechtecke übergeben müssen, die alle geänderten Pixel in einem Frame vollständig umfassen.
Dies ist eine Optimierung, und wenn Ihr DirectDisplay-Client modifiziert Rechtecke nicht nachverfolgt, können Sie dirtyRects übergebennull
, und das Betriebssystem betrachtet dies als Vollbild-modifiziert (d. h., dass alle Pixel im primären Puffer geändert werden). Wenn Sie eine leere Liste für dirtyRects übergeben, bedeutet dies, dass im primären Puffer keine Pixel geändert wurden, und der Grafiktreiber die Überprüfung dieses primären Puffers möglicherweise optimiert.
- options
- DisplayScanoutOptions
Flags, die verschiedene Optionen für das zu erstellende DisplayScanout angeben können. DisplayScanoutOptions.AllowTearing ist nur gültig, wenn syncInterval den Wert 0 aufweist.
Gibt zurück
Ein DisplayScanout-Wert .
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 11 (eingeführt in 10.0.22000.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v14.0)
|