DisplayDevice.CreatePrimary(DisplayTarget, DisplayPrimaryDescription) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine primäre Oberfläche (oder nur "primär") für die Verwendung mit dem Anzeigecontroller. Die resultierende primäre Oberfläche ist mit einem DisplayScanout kompatibel, das für die direkte Darstellung von Inhalten auf dem Bildschirm verwendet wird.
public:
virtual DisplaySurface ^ CreatePrimary(DisplayTarget ^ target, DisplayPrimaryDescription ^ desc) = CreatePrimary;
DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget const& target, DisplayPrimaryDescription const& desc);
public DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget target, DisplayPrimaryDescription desc);
function createPrimary(target, desc)
Public Function CreatePrimary (target As DisplayTarget, desc As DisplayPrimaryDescription) As DisplaySurface
Parameter
- target
- DisplayTarget
Ein aktives DisplayTarget, das verwendet wird, um zu bestimmen, für welche Quelle die primäre Instanz optimiert wird.
Eine Beschreibung der zu erstellenden primären Oberfläche, z. B. Breite, Höhe und Pixelformat.
Gibt zurück
Ein DisplaySurface-Wert .
Hinweise
Eine primäre Oberfläche wird in der Regel durch Anzeigehardware für das Scannen auf nur einer einzelnen DisplaySource optimiert. Daher sollte displayTarget , das zum Erstellen des primären Objekts verwendet wird, auch zum Erstellen der DisplaySource- und DisplayScanout-Objekte verwendet werden. Andernfalls kann die Darstellung der Oberfläche oder die Erstellung von DisplayScanout fehlschlagen.