RfcommDeviceService.RequestAccessAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wird verwendet, um expliziten Zugriff auf den Rfcomm-Dienst anzufordern. Dadurch wird die Geräteeinwilligung aufgerufen und muss im UI-Thread aufgerufen werden. Standardmäßig erfordern ungekoppelte Geräte keine Zustimmung, während gekoppelte Geräte dies tun. FromIdAsync zeigt nur eine Zustimmungsaufforderung an, wenn für ein gekoppeltes Gerät aufgerufen wird. RequestAccessAsync ermöglicht es der App, die Zugriffsanforderung explizit zu machen, wenn das Gerät in Zukunft durch andere Verwendungen des Geräts gekoppelt werden kann.
public:
virtual IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> ^ RequestAccessAsync() = RequestAccessAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> RequestAccessAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> RequestAccessAsync();
function requestAccessAsync()
Public Function RequestAccessAsync () As IAsyncOperation(Of DeviceAccessStatus)
Gibt zurück
Nach Abschluss des asynchronen Vorgangs wird ein DeviceAccessStatus-Objekt zurückgegeben.
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
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App-Funktionen |
bluetooth
|