DeviceUseDetails Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wird verwendet, um die DeviceInformation.ID und Argumente bereitzustellen, die von der App angegeben wurden, die die Hintergrundsynchronisierungsaufgabe ausgelöst hat.
public ref class DeviceUseDetails sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DeviceUseDetails final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DeviceUseDetails
Public NotInheritable Class DeviceUseDetails
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Eigenschaften
Arguments |
Ruft die von der App bereitgestellte Argumentzeichenfolge ab, wenn sie RequestAsync für DeviceUseTrigger aufgerufen hat. Dadurch kann die App beim Aufrufen von Parametern problemlos an die Aufgabe übergeben. |
DeviceId |
Ruft die DeviceInformation.ID des Geräts ab, auf das die Aufgabe abzielt. Die Hintergrundaufgabe kann dies für die |