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UserDataTask.Subject Eigenschaft

Definition

Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Betreff der Aufgabe kommuniziert, oder legt diese fest. Der Betreff ist vom Typ String und maximal 255 Zeichen lang.

public:
 property Platform::String ^ Subject { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Subject();

void Subject(winrt::hstring value);
public string Subject { get; set; }
var string = userDataTask.subject;
userDataTask.subject = string;
Public Property Subject As String

Eigenschaftswert

String

Platform::String

winrt::hstring

Der Gegenstand der Aufgabe.

Gilt für: