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AppBroadcastTriggerProviderInfo.LogoResource Eigenschaft

Definition

Ruft den Ressourcenspeicherort des Logos des Anbieters ab, der das Gameplay sendet, und legt diesen fest.

public:
 property Platform::String ^ LogoResource { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring LogoResource();

void LogoResource(winrt::hstring value);
public string LogoResource { get; set; }
var string = appBroadcastTriggerProviderInfo.logoResource;
appBroadcastTriggerProviderInfo.logoResource = string;
Public Property LogoResource As String

Eigenschaftswert

String

Platform::String

winrt::hstring

Der Ressourcenspeicherort des Logos. Beispiel: "ms-resource://resources/Logo.png"

Hinweise

Wichtig

Nur Erstanbieteranwendungen sollten diese Eigenschaft verwenden.

Gilt für: