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TensorFloat16Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) Methode

Definition

Erstellt ein 16-Bit-Float-Tensorobjekt mit dem angegebenen Shape- und verwendet den zugrunde liegenden Puffer in Daten für die nachfolgende Auswertung.

public:
 static TensorFloat16Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
 static TensorFloat16Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorFloat16Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorFloat16Bit

Parameter

shape

Int64[]

long long[]

long[]

Die Größe des Puffers.

buffer
IBuffer

Der Puffer, der während der Auswertung verwendet werden soll.

Gibt zurück

Ein 16-Bit-Float-Tensorobjekt, das von einem Pufferverweis auf den bereitgestellten IBufferDatenunterstützt wird.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (eingeführt in v2.0)

Hinweise

Beim Erstellen dieses Objekts werden keine Kopien ausgeführt, und der zugrunde liegende Puffer in Daten wird direkt vom Modul verwendet.

Kopien in den Videospeicher werden erstellt, wenn sie auf Nicht-CPU-Geräten ausgeführt werden.

Gilt für: