Printing3DTexture2CoordMaterial Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt ein 2D-Texturmaterial dar, das im 3D-Modell verwendet wird.
public ref class Printing3DTexture2CoordMaterial sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Printing3DTexture2CoordMaterial final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
class Printing3DTexture2CoordMaterial final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Printing3DTexture2CoordMaterial
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
public sealed class Printing3DTexture2CoordMaterial
function Printing3DTexture2CoordMaterial()
Public NotInheritable Class Printing3DTexture2CoordMaterial
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Die Printing3DTexture2CoordMaterial-Klasse entspricht dem <tex2coord>
Element in der 3D Manufacturing Format (3MF)-Spezifikation. Weitere Informationen finden Sie im 3MF Specification.
Konstruktoren
Printing3DTexture2CoordMaterial() |
Erstellt eine Instanz der Printing3DTexture2CoordMaterial Klasse. |
Eigenschaften
Texture |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Textur, die im 2D-Texturmaterial verwendet wird. |
U |
Ruft die U-Koordinate innerhalb der Textur ab, horizontal rechts vom Ursprung in der oberen linken Ecke der Textur. |
V |
Ruft die V-Koordinate innerhalb der Textur ab, vertikal nach unten vom Ursprung in der oberen linken Ecke der Textur. |