UsbInterruptInEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt das -Objekt dar, das als Parameter an den Ereignishandler für das DataReceived-Ereignis übergeben wird.
public ref class UsbInterruptInEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbInterruptInEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbInterruptInEventArgs
Public NotInheritable Class UsbInterruptInEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
UsbInterruptInEventArgs wird verwendet, um über eine Interrupt-IN-Pipe auf Daten zuzugreifen. Wenn Daten in einer Interrupt-IN-Pipe eintreffen, löst sie das DataReceived-Ereignis aus. Sie müssen einen Ereignishandler für das Ereignis registrieren. Der Parameter dieses Ereignishandlers ist ein UsbInterruptInEventArgs-Objekt. Nachdem der Ereignishandler aufgerufen wurde, können Sie mithilfe der InterruptData-Eigenschaft auf die Daten zugreifen.
function onDataReceived(eventArgs)
{
/* Your code */
var interruptData = eventArgs.interruptData;
}
Eigenschaften
InterruptData |
Ruft Daten vom Interrupt-IN-Endpunkt ab. |