Verräumlichen von Sounds für Schaltflächeninteraktionen
Audiofeedback
Audiofeedback ist eine positive Schleifenverstärkung, die auftritt, wenn zwischen einer Audioeingabe und einer Audioausgabe eine Soundschleife vorhanden ist. In diesem Beispiel wird ein vom Mikrofon empfangenes Signal verstärkt und über den Lautsprecher weitergegeben. Das Mikrofon kann dann wieder den Sound vom Lautsprecher empfangen, ihn weiter verstärken und wieder durch den Lautsprecher passieren.
Audiomixer
Mit dem Unity Audio Mixer können Sie verschiedene Audioquellen mischen, Effekte anwenden und Mastering durchführen. Bei einem Audiomixer handelt es sich um eine Struktur von Audiomixergruppen. Eine Audiomixergruppe ist im Prinzip eine Mischung aus Tönen, eine Signalkette, mit deren Hilfe Sie Lautstärkedämpfung und Tonhöhenkorrektur anwenden können. Zudem können Sie mithilfe einer Audiomixergruppe Effekte einfügen, mit denen das Audiosignal verarbeitet wird, und die Parameter der Effekte ändern. Darüber hinaus gibt es auch einen Sende- und Rücksendemechanismus zum Übergeben der Ergebnisse von einem Bus an einen anderen.
Raumklang
Diese Einstellung aktiviert oder deaktiviert die Verräumlichung. Durch spezielle benutzerdefinierte Effekte wird die Realitätsnähe der Schallausbreitung verbessert, da dadurch die binaurale Außenohrübertragungsfunktion (Head-Related Transfer Function, HRTF) so einbezogen wird, dass der Hörer Richtwirkung des Schalls durch die Filterung des Kopfes und die Mikroverzögerungen zwischen den Ohren besser wahrnehmen kann.