Erstellen einer PC-Anwendung für Holographic Remoting
Holographic Remoting Player ist ein Begleitprogramm zur Verknüpfung mit Holographic Remoting-kompatiblen Apps und Spielen für PCs. Holographic Remoting überträgt holografische Inhalte von einem PC über eine WLAN-Verbindung in Echtzeit an Microsoft HoloLens.
Sie können nur PC-Apps verwenden, die Holographic Remoting mit Holographic Remoting Player unterstützen.
InternetClientServer-Funktionen
Der NetworkClient-Server-Manager wird verwendet, um die Verbindungen in vielen Mehrbenutzeranwendungen zu verwalten, Sie können aber auch die untergeordneten Klassen NetworkServer
und NetworkClient
direkt verwenden. Jede Anwendung, die die übergeordneten APIs verwendet, muss eine Verbindung mit einem Hostserver herstellen, auf dem jeder Benutzer als Client, dedizierter Server oder Server und Client gleichzeitig fungieren kann.
OpenXR
OpenXR ist ein offener Standard zum Erstellen leistungsstarker VR-Apps, die auf unterschiedlichen Arten von Systemen ausgeführt werden können. Er ermöglicht Entwicklern die Nutzung desselben Codes auf mehreren Plattformen und vereinfacht so die VR-Erstellung.
Interaktion per Eyetracking
Unity OpenXR unterstützt die von Kronos bereitgestellte Erweiterung für Interaktionen per Eyetracking. Verwenden Sie dieses Layout, um die von der Erweiterung zurückgegebenen Positionsdaten abzurufen.
Interaktionen per Hand
Unity OpenXR unterstützt das HoloLens 2-Profil für Interaktionen per Hand von Microsoft. Bindungen, die XR Controller verwenden und auf diesem Gerät verfügbar sind, werden entsprechend gebunden, da das Layout von XR Controller angepasst wird.