Einführung in das Mixed Reality-Toolkit – Einrichten Ihres Projekts und Verwenden der Handinteraktion
Beim Mixed Reality Toolkit (MRTK) handelt es sich um ein plattformübergreifendes Toolkit zum Erstellen von Mixed Reality-Umgebungen für Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR).
Angenommen, Sie erstellen eine Mixed Reality-Umgebung, in der Benutzer in der Lage sein müssen, ein holografisches Objekt zu bewegen, zu drehen und zu skalieren. Sie können zwar bei Null anfangen und ein eigenes Skript für solche Manipulationen erstellen, dies wäre aber vermutlich zeitaufwändig und fehleranfällig, insbesondere, wenn mehrere Objekte konfiguriert werden müssen. Das Toolkit bietet eine Reihe von vorgefertigten Komponenten und Features, mit denen Sie Ihre Windows Mixed Reality-Entwicklung beschleunigen können. Am Ende dieses Moduls können Sie ein Unity-Projekt einrichten, das für die Entwicklung in Windows Mixed Reality konfiguriert ist, und Objekten Skripts hinzufügen, die es Benutzer ermöglichen, diese Objekte mit den Händen zu verschieben.
Ein vollständiges Beispiel für dieses Tutorial finden Sie hier.
Lernziele
- Konfigurieren von Unity für die Windows Mixed Reality-Entwicklung
- Importieren des MRTK Foundation-Pakets (Mixed Reality Toolkit) in Unity
- Hinzufügen von MRTK zu einer Unity-Szene
- Vergleichen und Gegenüberstellen der drei primären MRTK-Interaktionsmodelle
- Hinzufügen von Skripts zu einem Objekt, damit Benutzer*innen das Objekt mit den Händen verschieben können
Voraussetzungen
- Ein mit den richtigen Tools konfigurierter Windows 10- oder 11-PC
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher
- Unity Hub mit installiertem Unity 2021.3 oder höher (beachten Sie die Seite bekannten Probleme in Unity-Versionen und -Paketen)
- Mixed Reality-Featuretool