Bereitstellen einer Beschreibung für Objekte mithilfe von Text in der Szene
TextMesh Pro
Für einige Objekte und Prefabs im MRTK wird TextMesh Pro benötigt. TextMesh Pro ist die Textkomponente von Unity. Mit TextMesh Pro kann die Darstellung durch direktes Ändern der Materialeigenschaften dynamisch geändert werden. In TextMesh Pro werden benutzerdefinierte Shader und erweiterte Techniken der Textdarstellung verwendet, um eine verbesserte visuelle Qualität zu bieten. TextMesh Pro muss dem Projekt durch Importieren von „TMP Essential Resources“ hinzugefügt werden.