Wissensbeurteilung

Abgeschlossen

Wählen Sie bei jeder Frage die beste Antwort aus.

Überprüfen Sie Ihr Wissen

1.

Welche drei Entwurfsaspekte müssen beim Erstellen einer Mixed-Reality-Anwendung berücksichtigt werden?

2.

Warum sind Unity-Prefabs nützlich?

3.

Welche der folgenden Aussagen beschreibt die Verwendung des Namespace „Microsoft.MixedReality.Toolkit.UI“ für Mixed-Reality-Lösungen am besten?