Integrieren von Azure Cloud Services in ein Unity-Projekt auf HoloLens 2
Erfahren Sie zur Verbesserung Ihrer Lernplattform mehr über Azure Cloud Services.
Lernziele
In diesem Modul lernen Sie Folgendes:
- Erstellen einer HoloLens 2-Anwendung, mit der Objekte in Bildern erkannt und die räumliche Position ermittelt werden kann
- Verwenden von Azure Custom Vision zum Trainieren und Erkennen von Bildern in der HoloLens 2-Anwendung
- Integrieren von Azure Storage als Persistenzlösung für die Demoanwendung
Voraussetzungen
- Ein mit den richtigen Tools konfigurierter Windows 10- oder 11-PC
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher
- (Optional) Ein für die Entwicklung konfiguriertes HoloLens 2-Gerät
- Unity Hub mit installiertem Unity 2021.3 oder später installiert und das Modul zur Buildunterstützung für die Universelle Windows-Plattform hinzugefügt
- Ein Mixed Reality-Projekt, das in Unity eingerichtet ist
- Grundlegende Vertrautheit mit Unity: Benutzeroberfläche, Erstellen von Szenen, Importieren von Paketen, Hinzufügen von GameObjects zu Szenen
- Mixed Reality-Featuretool