Episode
Eine Einführung in Orleans
Orleans ist ein plattformübergreifendes .NET Core-Framework zum Erstellen robuster, skalierbarer verteilter Anwendungen. Es wurde von Microsoft Research erstellt und basiert auf einem Akteurmodell, das einen innovativen Ansatz bietet, um das Design hochleistungsfähiger, verteilter Systeme für die Cloud zu vereinfachen. Es verfügt über ein Programmiermodell, das einen Großteil der Komplexität löst, die mit der Architektur skalierbarer, hoch paralleler, verteilter Systeme verbunden ist. Orleans wurde von vielen Kunden und von vielen Teams innerhalb von Microsoft verwendet, vor allem 343 Industries als Plattform für Xbox Halo 4- und Halo 5-Spiele. Diese Sitzung bietet eine Einführung in Orleans, erkunden Sie das Akteurmodell und wie Sie dafür planen und programmieren können.
Zusätzliche Ressourcen: https://github.com/benc-uk/smilr , http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/index.html
[eventID:8079]
Orleans ist ein plattformübergreifendes .NET Core-Framework zum Erstellen robuster, skalierbarer verteilter Anwendungen. Es wurde von Microsoft Research erstellt und basiert auf einem Akteurmodell, das einen innovativen Ansatz bietet, um das Design hochleistungsfähiger, verteilter Systeme für die Cloud zu vereinfachen. Es verfügt über ein Programmiermodell, das einen Großteil der Komplexität löst, die mit der Architektur skalierbarer, hoch paralleler, verteilter Systeme verbunden ist. Orleans wurde von vielen Kunden und von vielen Teams innerhalb von Microsoft verwendet, vor allem 343 Industries als Plattform für Xbox Halo 4- und Halo 5-Spiele. Diese Sitzung bietet eine Einführung in Orleans, erkunden Sie das Akteurmodell und wie Sie dafür planen und programmieren können.
Zusätzliche Ressourcen: https://github.com/benc-uk/smilr , http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/index.html
[eventID:8079]
Feedback? Melden Sie hier ein Problem.