Episode
Verwenden von Project Acoustics mit HoloLens 2
Erleben Sie, wie Project Acoustics, das bisher nur für VR- und Konsolentitel verfügbar war, für Mixed Reality eingesetzt werden kann! Erfahren Sie, wie das System Wirkungen der realen Welt nachbildet, etwa Ablenkung durch Überdeckung und Umleitung von Klängen durch physische Durchgänge und Ecken, Nachhall in komplexen Geometrien mit mehreren verbundenen Räumen – alles innerhalb des Computerahmens einer HoloLens 2.
Erleben Sie, wie Project Acoustics, das bisher nur für VR- und Konsolentitel verfügbar war, für Mixed Reality eingesetzt werden kann! Erfahren Sie, wie das System Wirkungen der realen Welt nachbildet, etwa Ablenkung durch Überdeckung und Umleitung von Klängen durch physische Durchgänge und Ecken, Nachhall in komplexen Geometrien mit mehreren verbundenen Räumen – alles innerhalb des Computerahmens einer HoloLens 2.
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