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OpenXR auf HoloLens 2: Plattformübergreifende native Mixed Reality

OpenXR 1.0 ist hier! Integrieren Sie Unterstützung für Mixed Reality von Grund auf in Ihre eigene Engine oder Ihre native App? Dann sollten Sie die wichtigsten Details der nativen API-Oberfläche von OpenXR kennenlernen – Erweiterungen, mit denen Sie den gesamten Funktionsumfang von HoloLens 2 nutzbar machen – und die Partner, von Firefox Reality bis zu StereoKit, die bereits mit OpenXR entwickelte Apps und Frameworks vertreiben. Mit OpenXR können Sie anbieterübergreifend Mixed Reality-Engines und native Apps erstellen, die die ganze Bandbreite der Geräte in der Branche abdecken.

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