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Arbeiten mit großen binären Spielressourcen mit Git Large File System
Arbeiten mit großen binären Spielressourcen mit Git Large File System: Das Git-Versionssteuerungssystem ist unglaublich beliebt, aber es wurde für Quellcode und einfache Textdateien entwickelt, nicht binäre Artefakte wie Audio und Grafiken. Das Git Large File Storage System (git-lfs) trägt dazu bei, große Binärdateien wie Audio, Grafiken und Video aufzunehmen. Erfahren Sie, warum Git mit diesen Dateien zu kämpfen hat und wie Git-lfs funktioniert, um Workflows mit diesen Dateien in Git zu aktivieren. Interviewee: Edward Thomson
Arbeiten mit großen binären Spielressourcen mit Git Large File System: Das Git-Versionssteuerungssystem ist unglaublich beliebt, aber es wurde für Quellcode und einfache Textdateien entwickelt, nicht binäre Artefakte wie Audio und Grafiken. Das Git Large File Storage System (git-lfs) trägt dazu bei, große Binärdateien wie Audio, Grafiken und Video aufzunehmen. Erfahren Sie, warum Git mit diesen Dateien zu kämpfen hat und wie Git-lfs funktioniert, um Workflows mit diesen Dateien in Git zu aktivieren. Interviewee: Edward Thomson
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