MacOS-Plattformfeatures
In den Dokumenten in diesem Abschnitt wird die Arbeit mit wichtigen, plattformspezifischen Features von macOS in einer Xamarin.Mac-Anwendung behandelt.
Einführung in macOS Mojave
Dieses Dokument bietet eine allgemeine Übersicht über neue und aktualisierte Features in macOS Mojave, die beim Erstellen von Xamarin.Mac-Anwendungen zur Verfügung stehen.
Einführung in macOS High Sierra
In diesem Dokument werden neue und erweiterte Features in macOS High Sierra beschrieben.
Einführung in macOS Sierra
macOS Sierra ist die neueste Inkarnation des Desktop-Betriebssystems von Apple für Mac. Dieses Dokument behandelt die Änderungen von Mac OS X El Capitan und deren Implementierung in einer Xamarin.Mac-App.
Bindungsbibliotheken Objective-C für Mac
Erfahren Sie, wie Sie Mac-Bibliotheken für die Verwendung in Xamarin.Mac-Projekten binden Objective-C . Informationen zum Beheben von Problemen finden Sie auf der Seite Problembehandlung .
Einführung in OpenTK
OpenTK (Das Open Toolkit) ist eine erweiterte C#-Bibliothek auf niedriger Ebene, die die Arbeit mit OpenGL, OpenCL und OpenAL erleichtert. OpenTK kann für Spiele, wissenschaftliche Anwendungen oder andere Projekte verwendet werden, die 3D-Grafiken, Audio- oder Rechenfunktionen erfordern. Dieser Artikel bietet eine kurze Einführung in die Verwendung von OpenTK in einer Xamarin.Mac-App.
Einführung in Storyboards
Mit Storyboards können Sie eine Benutzeroberfläche für Ihre Xamarin.Mac-App entwickeln, die nicht nur die Fensterdefinitionen und -steuerelemente enthält, sondern auch die Verknüpfungen zwischen verschiedenen Fenstern (über Segues) und Ansichtszuständen enthält. Dieser Artikel bietet eine Einführung in die Verwendung von Storyboards in einer Xamarin.Mac-App.
Unterstützung der Xamarin.Mac-Erweiterung
In Xamarin.Mac 2.10 wurde die Vorschauunterstützung für mehrere macOS-Erweiterungspunkte hinzugefügt:
- Finder
- Teilen
- Heute
Zielframeworks
Dieser Artikel behandelt die Typen von Zielframeworks (Basisklassenbibliotheken), die in Xamarin.Mac verfügbar sind, und die Auswirkungen der Auswahl eines bestimmten Ziels für Ihre Xamarin.Mac-Anwendung.