Installieren und Einrichten von Wear OS unter Xamarin.Android
In diesem Artikel werden die Installationsschritte und Konfigurationsdetails beschrieben, die zum Vorbereiten Ihres Computers und Ihrer Geräte für die Entwicklung von Android Wear erforderlich sind. Am Ende dieses Artikels haben Sie eine funktionierende Xamarin.Android Wear-Installation in Visual Studio für Mac und/oder Microsoft Visual Studio integriert, und Sie können mit dem Erstellen Ihrer ersten Xamarin.Android Wear-Anwendung beginnen.
Anforderungen
Zum Erstellen von Xamarin-basierten Android Wear-Apps ist Folgendes erforderlich:
Visual Studio oder Visual Studio für Mac – Visual Studio 2017 Community oder höher ist erforderlich.
Xamarin.Android – Xamarin.Android 4.17 oder höher muss mit Visual Studio oder Visual Studio für Mac installiert und konfiguriert werden.
Android SDK – Android SDK 5.0.1 (API 21) oder höher muss über den Android SDK Manager installiert werden.
Java Developer Kit – Xamarin Android-Entwicklung erfordert JDK 1.8 , wenn Sie für API-Ebene 24 oder höher entwickeln (JDK 1.8 unterstützt auch API-Ebenen vor 24).
Sie können weiterhin JDK 1.7 verwenden, wenn Sie speziell für API-Ebene 23 oder früher entwickeln.
Wichtig
Xamarin.Android unterstützt JDK 9 nicht.
Installation
Nachdem Sie Xamarin.Android installiert haben, führen Sie die folgenden Schritte aus, damit Sie Android Wear-Apps erstellen und testen können:
- Installieren Sie das erforderliche Android SDK und tools.
- Konfigurieren Sie ein Testgerät.
- Erstellen Sie Ihre erste Android Wear-App.
Diese Schritte sind in den folgenden Abschnitten beschrieben.
Installieren von Android SDK und Tools
Starten Sie den Android SDK-Manager:
Stellen Sie sicher, dass Das folgende Android SDK und Tools installiert sind:
- Android SDK Tools v 24.0.0 oder höher und
- Android 4.4W (API20) oder
- Android 5.0.1 (API21) oder höher.
Wenn Sie das neueste SDK und die neuesten Tools nicht installiert haben, laden Sie die erforderlichen SDK-Tools und die API-Bits herunter (Möglicherweise müssen Sie etwas scrollen, um sie zu finden – die API-Auswahl wird unten gezeigt):
Konfiguration
Bevor Sie Ihre App testen können, müssen Sie einen Android Wear-Emulator oder ein tatsächliches Android Wear-Gerät konfigurieren.
Android Wear Emulator
Bevor Sie einen Android Wear-Emulator verwenden können, müssen Sie ein android Wear Android Virtual Device (AVD) mit dem Google Emulator Manager konfigurieren:
Weitere Informationen zum Einrichten eines Android Wear-Emulators finden Sie unter Debuggen von Android Wear auf einem Emulator.
Android Wear-Gerät
Wenn Sie über ein Android Wear-Gerät wie ein AndroidWear verfügen, können Sie die App auf diesem Gerät debuggen, anstatt einen Emulator zu verwenden. Informationen zur Entwicklung mit einem Wear-Gerät finden Sie unter Debuggen auf einem Verschleißgerät.
Erstellen Ihrer ersten Android Wear-App
Befolgen Sie die Anweisungen "Hello, Wear ", um Ihre erste Watch-App zu erstellen.
Verpacken Ihrer App
Android-Verschleißanwendungen werden immer mit einer Android-Begleit-Smartphone-App verteilt.
Wenn Sie Ihre Android Wear-Anwendung als Verweis auf Ihre Standard Android-Anwendung hinzufügen, wird es automatisch als Android Wear-Projekt angenommen und generiert alle erforderlichen XML- und Metadaten für Sie. Darüber hinaus wird überprüft, ob Paket- und Versionsnummern übereinstimmen, damit Sie Ihre Apps problemlos an Google Play versenden können.
Weitere Informationen zum Verpacken von Wear-Apps finden Sie unter "Arbeiten mit Verpackungen".