Es funktioniert nicht wie erwartet? Schauen Sie sich diese Seite mit häufig gestellten Fragen an. Sehen Sie sich auch das Thema Bekannte Probleme und das Forum Entwicklung universeller Windows-Apps an.
Warum funktionieren meine Spiele und Apps nicht?
Wenn Ihre Spiele und Apps nicht funktionieren oder wenn Sie keinen Zugriff auf den Store oder Live-Dienste haben, läuft wahrscheinlich gerade der Entwicklermodus. Um herauszufinden, in welchem Modus Sie sich gerade befinden, drücken Sie die Starttaste auf dem Controller. Wenn Sie damit statt zur Einzelhandelsumgebung zu Dev Home gelangen, befinden Sie sich im Entwicklermodus. Wenn Sie Spiele spielen möchten, können Sie Dev Home öffnen und mithilfe der Schaltfläche Entwicklermodus verlassen wieder in den Einzelhandelsmodus wechseln.
Warum kann ich über Visual Studio keine Verbindung zu meiner Xbox One herstellen?
Überprüfen Sie zunächst, ob Sie im Entwicklermodus und nicht im Einzelhandelsmodus sind. Sie können keine Verbindung mit Ihrer Xbox One herstellen, wenn sie sich im Einzelhandelsmodus befindet. Um herauszufinden, in welchem Modus Sie sich gerade befinden, drücken Sie die Starttaste auf dem Controller. Wenn Gold/Live-Inhalte anstelle von Dev Home angezeigt werden, befinden Sie sich im Einzelhandelsmodus und müssen die Dev Mode-Aktivierungs-App ausführen, um zum Entwicklermodus zu wechseln.
Hinweis
Sie müssen einen Benutzer angemeldet haben, um eine App bereitzustellen.
Weitere Informationen finden Sie unter Beheben von Bereitstellungsfehlern weiter unten auf dieser Seite.
Wie kann ich zwischen Einzelhandelsmodus und Entwicklermodus wechseln?
Folgen Sie den Aktivierungsanweisungen für den Xbox One-Entwicklermodus, um mehr über diese Zustände zu erfahren.
Wie kann ich feststellen, ob ich im Einzelhandelsmodus oder im Entwicklermodus bin?
Folgen Sie den Aktivierungsanweisungen für den Xbox One-Entwicklermodus, um mehr über diese Zustände zu erfahren.
Um herauszufinden, in welchem Modus Sie sich gerade befinden, drücken Sie die Starttaste auf dem Controller.
- Wenn Sie zu Dev Home gelangen, befinden Sie sich im Entwicklermodus.
- Wenn Gold/Live-Inhalte angezeigt werden, befinden Sie sich im Einzelhandelsmodus.
Funktionieren meine Spiele und Apps weiterhin, wenn ich den Entwicklermodus aktiviere?
Ja, Sie können vom Entwicklermodus in den Einzelhandelsmodus wechseln, wo Sie Ihre Spiele spielen können. Weitere Informationen finden Sie auf der Seite Aktivierung des Xbox One-Entwicklermodus.
Kann ich x86-Apps für Xbox entwickeln und veröffentlichen?
Xbox unterstützt die Entwicklung von x86-Apps oder deren Übermittlung an den Store nicht mehr.
Verliere ich meine Spiele und Apps oder gespeicherten Änderungen?
Wenn Sie sich entschließen, das Entwicklerprogramm zu verlassen, verlieren Sie ihre installierten Spiele und Apps nicht. Wenn Sie beim Spielen online waren, werden außerdem Ihre gespeicherten Spiele im Cloudprofil Ihres Live-Kontos gespeichert und gehen nicht verloren.
Wie verlasse ich das Entwicklerprogramm?
Ausführliche Informationen zum Verlassen des Entwicklerprogramms finden Sie im Thema zur Deaktivierung des Xbox One-Entwicklermodus.
Ich habe meine Xbox One verkauft und im Entwicklermodus gelassen. Wie deaktiviere ich den Entwicklermodus?
Wenn Sie keinen Zugriff mehr auf Ihre Xbox One haben, können Sie es im Windows Partner Center deaktivieren. Ausführliche Informationen finden Sie im Abschnitt Deaktivieren der Konsole mit Partner Center im Thema Deaktivierung des Xbox One-Entwicklermodus.
Ich habe das Entwicklerprogramm mit Partner Center verlassen, aber ich bin weiterhin im Entwicklermodus. Was soll ich tun?
Starten Sie Dev Home, und wählen Sie die Schaltfläche Entwicklermodus verlassen aus. Dadurch wird die Konsole im Einzelhandelsmodus neu gestartet.
Kann ich meine App veröffentlichen?
Sie können Apps über Partner Center veröffentlichen, wenn Sie über ein Entwicklerkonto verfügen. Die auf einer Xbox One im Einzelhandelsmodus erstellten und getesteten UWP-Apps durchlaufen denselben Aufnahme-, Überprüfungs- und Veröffentlichungsprozess, den Windows heutzutage durchführt. Mithilfe zusätzlicher Überprüfungen werden die aktuellen Xbox One-Standards erfüllt.
Kann ich mein Spiel veröffentlichen?
Sie können UWP und Ihre Xbox One im Entwicklermodus verwenden, um Ihre Spiele auf Xbox One zu erstellen und zu testen. Um UWP-Spiele zu veröffentlichen, müssen Sie sich bei ID@XBOX registrieren oder Teil des Xbox Live Creators-Programmssein. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über das Entwicklerprogramm.
Funktionieren die Standardspielmodule?
Sehen Sie sich die Seite Bekannte Probleme für diese Version an.
Welche Funktionen und Systemressourcen sind für UWP-Spiele auf Xbox One verfügbar?
Weitere Informationen finden Sie unter Systemressourcen für UWP-Apps und -Spiele auf Xbox One.
Wenn ich ein DirectX 12-UWP-Spiel erstelle, wird es auf meiner Xbox One im Entwicklermodus ausgeführt?
Weitere Informationen finden Sie unter Systemressourcen für UWP-Apps und -Spiele auf Xbox One.
Wird die gesamte UWP-API-Oberfläche auf Xbox verfügbar sein?
Sehen Sie sich die Seite Bekannte Probleme für diese Version an.
Beheben von Bereitstellungsfehlern
Wenn die Bereitstellung Ihrer App in Visual Studio fehlschlägt, können Ihnen die folgenden Schritte beim Beheben des Problems helfen. Wenn Sie nicht weiterkommen, bitten Sie im Forum um Hilfe.
Hinweis
Sie müssen einen Benutzer angemeldet haben, um eine App bereitzustellen. Wenn Sie eine 0x87e10008 Fehlermeldung erhalten, stellen Sie sicher, dass ein Benutzer angemeldet ist, und versuchen Sie es erneut.
Wenn Visual Studio keine Verbindung mit Ihrer Xbox One herstellen kann:
Stellen Sie sicher, dass Sie sich im Entwicklermodus befinden (weiter oben auf dieser Seite erläutert).
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Entwicklungs-PC ordnungsgemäß eingerichtet haben. Haben Sie alle Anweisungen in den Ersten Schritten mit der Entwicklung von UWP-Apps auf Xbox One befolgt?
Ist dies nicht der Fall, lesen Sie sich das Thema zur Einrichtung der Entwicklungsumgebung und das Thema zur Einführung in Xbox One-Tools durch.
Stellen Sie sicher, dass Sie ihre Konsolen-IP-Adresse von Ihrem Entwicklungs-PC „pingen“ können.
Hinweis
Um die beste Bereitstellungsleistung zu erzielen, empfiehlt es sich, eine kabelgebundene Verbindung zu Ihrer Konsole zu verwenden.
- Stellen Sie sicher, dass in der Dropdownliste für die Authentifizierung auf der Registerkarte Debuggen die Option „Universell (unverschlüsseltes Protokoll)“ ausgewählt ist. Weitere Informationen finden Sie unter Setup der Entwicklungsumgebung.
Wie kann ich beim Erstellen einer App mit HTML/JavaScript die Gamepad-Navigation aktivieren?
TVHelpers ist eine Reihe von JavaScript- und XAML/C#-Beispielen und -Bibliotheken, mit denen Sie großartige Xbox One- und TV-Erfahrungen in JavaScript und C# erstellen können. TVJS ist eine Bibliothek, mit der Sie Premium-UWP-Apps für Xbox One erstellen können. TVJS bietet Unterstützung für die automatische Controllernavigation, die Rich-Media-Wiedergabe, die Suche und vieles mehr. Sie können TVJS mit Ihrer gehosteten Web-App genauso einfach wie mit einer verpackten Web-UWP-App mit Vollzugriff auf die Windows-Runtime-APIs verwenden.
Weitere Informationen finden Sie im Projekt TVHelpers und im Projekt Wiki.