IDirectManipulationManager2::CreateBehavior-Methode (directmanipulation.h)
Factorymethode zum Erstellen eines Verhaltens.
Syntax
HRESULT CreateBehavior(
[in] REFCLSID clsid,
[in] REFIID riid,
[out, retval] void **object
);
Parameter
[in] clsid
CLSID des Verhaltens. Die CLSID gibt den Typ des Verhaltens an.
[in] riid
Die IID der zu erstellenden Verhaltensschnittstelle.
[out, retval] object
Das neue Verhaltensobjekt, das die angegebene Schnittstelle implementiert.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directmanipulation.h |