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DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT-Enumeration (directmanipulation.h)

Definiert die vertikalen Ausrichtungseinstellungen für Inhalte innerhalb des Viewports.

Syntax

typedef enum DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT {
  DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE = 0,
  DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP = 0x1,
  DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER = 0x2,
  DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM = 0x4,
  DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 0x8
} ;

Konstanten

 
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_NONE
Wert: 0
Keine Ausrichtung. Das Objekt kann an einer beliebigen Stelle innerhalb des Viewports positioniert werden.
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_TOP
Wert: 0x1
Richten Sie das Objekt am oberen Rand des Viewports aus.
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_CENTER
Wert: 0x2
Richten Sie das Objekt an der Mitte des Viewports aus.
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_BOTTOM
Wert: 0x4
Richten Sie das Objekt am unteren Rand des Viewports aus.
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT_UNLOCKCENTER
Wert: 0x8
Der Inhalt zoomt um den Mittelpunkt der Kontakte herum, anstatt mit der vertikalen Ausrichtung gesperrt zu werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile directmanipulation.h

Weitere Informationen

Enumerationen der direkten Bearbeitung