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DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT-Enumeration (directmanipulation.h)

Definiert die horizontalen Ausrichtungsoptionen für Inhalte in einem Viewport.

Syntax

typedef enum DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT {
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE = 0,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT = 0x1,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER = 0x2,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT = 0x4,
  DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 0x8
} ;

Konstanten

 
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE
Wert: 0
Keine Ausrichtung. Das Objekt kann an einer beliebigen Stelle innerhalb des Viewports positioniert werden.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT
Wert: 0x1
Richten Sie das Objekt auf der linken Seite des Viewports aus.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER
Wert: 0x2
Richten Sie das Objekt an der Mitte des Viewports aus.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT
Wert: 0x4
Richten Sie das Objekt auf der rechten Seite des Viewports aus.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER
Wert: 0x8
Der Inhalt zoomt um den Mittelpunkt der Kontakte herum, anstatt mit der horizontalen Ausrichtung gesperrt zu werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile directmanipulation.h

Weitere Informationen

Enumerationen der direkten Bearbeitung