DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT-Enumeration (directmanipulation.h)
Definiert die horizontalen Ausrichtungsoptionen für Inhalte in einem Viewport.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT {
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER = 0x2,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT = 0x4,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 0x8
} ;
Konstanten
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE Wert: 0 Keine Ausrichtung. Das Objekt kann an einer beliebigen Stelle innerhalb des Viewports positioniert werden. |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT Wert: 0x1 Richten Sie das Objekt auf der linken Seite des Viewports aus. |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER Wert: 0x2 Richten Sie das Objekt an der Mitte des Viewports aus. |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT Wert: 0x4 Richten Sie das Objekt auf der rechten Seite des Viewports aus. |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER Wert: 0x8 Der Inhalt zoomt um den Mittelpunkt der Kontakte herum, anstatt mit der horizontalen Ausrichtung gesperrt zu werden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | directmanipulation.h |