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CWinApp::OnDDECommand

Aufgerufen vom Framework, wenn das Hauptrahmenfenster ein DDE empfängt, führen Sie Meldung.

virtual BOOL OnDDECommand(
   LPTSTR lpszCommand 
);

Parameter

  • lpszCommand
    zeigt auf eine DDE-Befehlszeichenfolge empfangen mit.

Rückgabewert

Ungleich 0 (null), wenn der Befehl behandelt wird; andernfalls 0.

Hinweise

Die Standardimplementierung überprüft, ob der Befehl eine Anforderung ist, ein Dokument zu öffnen und öffnet in diesem Fall das angegebene Dokument.Der Windows-Datei-Manager sendet normalerweise solche DDE-Befehlszeichenfolgen, wenn der Benutzer auf eine Datendatei doppelklickt.Überschreiben Sie diese Funktion, um andere DDE zu behandeln Befehle ausführen, wie der Befehl auszugeben.

Beispiel

BOOL CMyApp::OnDDECommand(LPTSTR lpszCommand)
{
   if (CWinApp::OnDDECommand(lpszCommand))
      return TRUE;

   // Handle any DDE commands recognized by your application
   // and return TRUE.  See implementation of CWinApp::OnDDEComand
   // for example of parsing the DDE command string.

   // Return FALSE for any DDE commands you do not handle.
   return FALSE;
 }

Anforderungen

Header: afxwin.h

Siehe auch

Referenz

CWinApp-Klasse

Hierarchien-Diagramm

CWinApp::EnableShellOpen