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operator!= (unordered_set)

Testet, ob das unordered_set-Objekt auf der linken Seite des Operators nicht gleich dem unordered_set Objekt auf der rechten Seite ist.

bool operator!=(
   const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
   const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);

Parameter

  • _Left
    Ein Objekt vom Typ unordered_set.

  • _Right
    Ein Objekt vom Typ unordered_set.

Rückgabewert

true, wenn die unordered_sets nicht gleich sind; false, wenn sie gleich sind.

Hinweise

Der Vergleich zwischen unordered_set Objekten wird nicht durch die willkürliche Reihenfolge auswirkt, in der sie ihre Elemente speichern.Zwei unordered_sets sind gleich, wenn sie dieselbe Anzahl von Elementen aufweisen und die Elemente in einem Container eine Permutation der Elemente im anderen Container sind.Andernfalls sind sie ungleich.

Beispiel

// unordered_set_ne.cpp 
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd 
#include <unordered_set> 
#include <iostream> 
#include <ios>

int main() 
{ 
    using namespace std;

    unordered_set<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a'); 
    c1.insert('b'); 
    c1.insert('c'); 

    c2.insert('c'); 
    c2.insert('a'); 
    c2.insert('d'); 

    c3.insert('c'); 
    c3.insert('a'); 
    c3.insert('b'); 

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl; 
   cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl; 
   cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl; 

    return (0); 
} 

Ausgabe:

c1 != c2: true

c1 != c3: false

c2 != c3: true

Anforderungen

Header: <unordered_set>

Namespace: std

Siehe auch

Referenz

Standardvorlagenbibliothek