operator!= (unordered_set)
Testet, ob das unordered_set-Objekt auf der linken Seite des Operators nicht gleich dem unordered_set Objekt auf der rechten Seite ist.
bool operator!=(
const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
Parameter
_Left
Ein Objekt vom Typ unordered_set._Right
Ein Objekt vom Typ unordered_set.
Rückgabewert
true, wenn die unordered_sets nicht gleich sind; false, wenn sie gleich sind.
Hinweise
Der Vergleich zwischen unordered_set Objekten wird nicht durch die willkürliche Reihenfolge auswirkt, in der sie ihre Elemente speichern.Zwei unordered_sets sind gleich, wenn sie dieselbe Anzahl von Elementen aufweisen und die Elemente in einem Container eine Permutation der Elemente im anderen Container sind.Andernfalls sind sie ungleich.
Beispiel
// unordered_set_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_set<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;
return (0);
}
Ausgabe:
c1 != c2: true
c1 != c3: false
c2 != c3: true
Anforderungen
Header: <unordered_set>
Namespace: std