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HLSL Property Pages

Sie können die Eigenschaftenseiten HLSL-Compilers verwenden (fxc.exe), um zu konfigurieren, wie einzelne HLSL-Shaderdateien erstellt werden.Die Eigenschaften werden in drei Kategorien unterteilt:

Sie können Befehlszeilenargumente an das HLSL-Compiler angeben, indem Sie die Eigenschaft Zusätzliche Optionen der Eigenschaftenseite Befehlszeile verwenden; dies schließt auch Argumente ein, die nicht konfiguriert werden können, indem Sie andere Eigenschaften der HLSL-Eigenschaftenseiten verwendet.Informationen zu den HLSL-Compiler, finden Sie unter Effektcompiler-Tool

Siehe auch

Referenz

Eigenschaftenseiten (C++)

Eigenschaftenseiten "Befehlszeile"

Weitere Ressourcen

Kompilieren von Shadern