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Code und Benutzeroberflächen entwerfen

Sie können die Benutzeroberfläche der Anwendung entwerfen und erstellen, indem Sie eine Vielzahl von Tools in Visual Studio.

Themenbereich

Siehe

Allgemeine Funktionen zum Schreiben und Bearbeiten von Code.

Schreiben von Code im Code- und Text-Editor

Entwickeln einer DirectX-Anwendung in Visual Studio.

Arbeiten mit 3D-Objekten für Spiele und Apps

Arbeiten mit Ressourcen in der Anwendung.

Arbeiten mit Ressourcendateien (C++)

Ressourcen in Desktop-Apps (verwalteter Code)

Erstellen von nicht visuelle Komponentenklassen.

Komponenten in Visual Studio

Anwendungen Windows Workflow Foundation (WF) Entwerfen und Debuggen.

WF Designer .NET Framework 4.5

Verwenden der Textblöcke und Steuerelementlogik, um eine Textdatei zu generieren.

Codegenerierung und T4-Textvorlagen

Die Benutzeranforderungen dargestellt werden, die die Anwendung unterstützen muss.

Entwickeln von Modellen für den Softwareentwurf

Siehe auch

Konzepte

Exemplarische Vorgehensweise: Untersuchen der Visual Studio-IDE mit C# oder Visual Basic