Windows Store-Apps
Windows Store-App stellen einen Satz Entwurfsprinzipien dar, die einfache Benutzeroberflächen markieren, die um Inhalt zentriert werden.Sie erstellen die Benutzeroberfläche in XAML-Markup und Code-Behind in systemeigenem C++.Sie können Komponenten (DLL) erstellen die von Windows Store-App genutzt werden können, die in anderen Sprachen geschrieben werden.Die API-Schnittstelle für Windows Store-App ist Windows-Runtime, die eine Well-Faktordargestellte Bibliothek handelt, die eine Vielzahl von Betriebssystemdienste bereitstellt.
Hinweis |
---|
Ein Großteil der Dokumentation für Windows Store-App-Entwicklung in C++ ist auf der Windows-Developer Center Website.Einige der Links in diesem Artikel wechseln zu dieser Website. |
Um Windows Store-App erstellen können Sie Visual Studio Express 2012 für Windows 8 oder jede andere Visual Studio-Edition außer verwenden.
Windows Store-App bei Komponentenerweiterungen für Visual C++ (C++/CX)
Beschreibt den Satz von Erweiterungen, die C++-Verbrauch von Windows-Runtime API vereinfachen und Fehlerbehandlung aktiviert, die auf der Ausnahmen ist. |
|
Beschreibt, wie DLLs und statische Bibliotheken erstellt wird, auf die von Anwendung oder Komponente eine ++/CX zugegriffen werden kann. |
|
Lernprogramm: Erstellen Sie die erste Windows Store-App mit C++ |
Eine exemplarische Vorgehensweise, die die grundlegenden Konzepte der Windows Store-App-Entwicklung in C++ eingeführt werden. |
Enthält Links zu den Artikeln zu Windows Store Anwendung und -Spieleentwicklung in C++. |
|
Beschreibt, wie DLL, die andere Windows Store-App und Komponenten nutzen können. |
|
Beschreibt, wie DirectX und C++ verwendet, um Spiele zu erstellen. |
|
Die entwickelndes Marble Maze, ein Windows Store-Spiel in C++ und in DirectX |
Ein aufeinander folgende Beispiel, in dem ein vollständiges Windows Store Spiel zeigt. |
Windows Store-App bei Windows Runtime C++ Template Library (WRL)
WRL stellt die COM-Schnittstellen auf niedriger Ebene, durch die Code ISO C++ auf Windows-Runtime in einer AusnahmeFREE-Umgebung zugreifen kann.In den meisten Fällen wird jedoch nicht empfohlen WRL für Windows Store-App-Entwicklung; stattdessen Verwendung C++/CX.Weitere Informationen zu den WRL finden Sie unter Windows Runtime C++ Template Library (WRL).